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                    <title>Mohaa Fun Gamers Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://www.mohfun-gamers.de/HP</link>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.mohfun-gamers.de/HP</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 05:57:23 +0200</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Neues Admin Tool</title>
	                       <description><![CDATA[ <div align="center"><img src="images/news-pics/135_1279975616jpg" id="ws_image_12825358433938_1" border="0" onload="checkSize('12825358433938_1', 450, 500)" alt="images/news-pics/135_1279975616jpg" style="max-width: 451px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_12825358433938_1" style="display:none;"><a href="images/news-pics/135_1279975616jpg""><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div></div> <br />
<br />
 <div align="center"><font size="3">*[S.K.S]* hatt ein neues Admintool entwickelt!!! </font> </div> <br />
<br />
<br />
 <div align="center"><font size="3">SKS_ADMIN_V1.0 ist ein komplett neu entwickeltes Admintool zur Steuerung Eures Mohaa Servers.Zur Nutzung ist wie gehabt lediglich das Rcon Passwort des Servers nötig.Um alle Funktionen des Admintools nutzen zu können ist allerdings auch eine Serverseitige Installiation nötig.Es gibt als Hilfe eine Englischsprachige sowie auch eine Deutsche Readme Datei in der alles genau beschrieben steht.Mit diesem Tool gehört umständliches hin und her klicken der Vergangenheit an.Selbst Funtionen wie Spielmods/Funmods und Gamemods die früher umständlich auf dem Server erst eingestellt werden mussten können mit diesem Tool bequem im Game geändert werden und funktionieren ohne Server Neustarts.Da dieses Tool die V1.0 Version ist,wird es in Zukunft noch Updates dafür geben.Geplant ist zur Zeit noch die Integration eines Anti Cheat Tools das selbstständig im Hintergrund läuft.Dachaktionen, zum Beispiel werden zur Zeit schon als Info-message mit Name des Spielers während des Games für alle sichtbar eingeblendet.Bei Fragen könnt ihr uns über Mohfun-Gamers oder über die Entwicklerseite bei:</font> </div>                                          <br />
  <div align="center"><font size="3"> <a href="http://www.sks-clan-mohaa.de/index.php" target="_blank" rel="nofollow">http://www.sks-clan-mohaa.de/index.php</a>   </font> </div>   <br />
 <div align="center"><font size="3">Kontaktieren.</font> </div> <br />
<br />
 <font size="3">Downloadlink:<a href="http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=files&file=772"">http://www.mohfun-game...x.php?site=files&file=772</a></font> <br />
]]></description>
	                       <author>dieterforkert@web.de (Dieter Forkert)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=135]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=135]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Meadal of Honor Beta!!!</title>
	                       <description><![CDATA[ <div align="center"><img src="http://spiele-hardware.com/files/medal-of-honor-2010.jpg" id="ws_image_1282535843399_1" border="0" onload="checkSize('1282535843399_1', 450, 500)" alt="http://spiele-hardware.com/files/medal-of-honor-2010.jpg" style="max-width: 451px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_1282535843399_1" style="display:none;"><a href="spiele-hardware.com/files/medal-of-honor-2010.jpg" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div></div> <br />
Es ist soweit: EA hat nun offiziell die Multiplayer-Beta für "Medal of Honor" angekündigt! Lange warten müssen wir nicht mehr. Schon am 21. Juni startet die Multiplayer-Beta. "Battlefield: Bad Company™ 2" VIPs, die das Spiel bereits vorbestellt haben, können sogar schon am 17. Juni spielen.<br />
<br />
Weitere Infos zur Beta gibt es bereits auf der offiziellen Seite. Einen Einblick in die Beta verschaffen erste bewegte Bilder. Ein Video mit Ingame-Material wurde zeitgleich veröffentlicht.<br />
<br />
<a href="http://www.medalofhonor.com/betainfo" target="_blank" rel="nofollow">http://www.medalofhonor.com/betainfo</a><br />
<br />
Leider ist die BETA-Version nur in Verbindung mit der Vorbestellung des Games zu erlangen.<br />
Das bedeutet der User kauft die Katze im Sack und darf sich dafür offiziell als Versuchskaninchen<br />
für die Beta ansehen.<br />
Auch bleibt abzuwarten was im Multiplayermodus die zerstörbare Umgebung angeht.<br />
Dies ist in der Beta Version nicht verfügbar.Kann man Kisten und Holzbretter zerstören so bleibt<br />
die Wirkung der Sprengsätze bei Wänden usw. aus.<br />
<br />
]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=132]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=132]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Maptest: &quot;La Prison&quot;</title>
	                       <description><![CDATA[Auch wenn dieses mal nichts gesprengt werden muss, Krieg ist es trotzdem.<br /><br />
Tapfere Alleirte Kriegsgefangene wollen aus dem Knast, und entschlossene Achsensoldaten wollen das verhindern.<br /><br />
<br /><br />
<b>La Prison<i> "es gibt immer einen Weg"</i></b><br /><br />
<br /><br />
<img src="images/news-pics/131_1277140804.jpg" style="float:right;margin-left:10px;"><br />
Das Gefangene in der Regel raus wollen ist kein Geheimnis. Das die Türen nicht verschlossen sind, und den Inhaftierten die Waffen nicht abgenommen wurden hilft da schon weiter.<br /><br />
Die meist in den Zellen gespawnten Allies haben es so etwas leichter sich den Weg durch die zwei Zellentrackte an die frische Luft frei zu schießen. Einen Weg zu finden ist auch unter Feindbeschuß und Belagerung durch die Achsen nicht besonders schwer, den es gibt sehr viele Türen die ins Freie führen. Über die überall auf der Map verteilten Treppen und Leitern ist es kein Problem bis auf das Dach zu gelangen.<br /><br />
Da Dächer allgemein als gute Schützenpositionen bekannt sind zieht es die Spieler auch hier rauf, was dazu führt das es eher ein Kampf um das Dach wird als ein Kampf um die Freiheit. Dieser Kampf macht aber Dank der vielen Möglichkeiten eine Menge Spass.<br /><br />
<img src="images/news-pics/131_1277141082.jpg" style="float:right;margin-left:10px;"><br />
Am vorderen Ende  des Knastes gibt es eine kleine Kapelle mit einer Art Wachturm oben drauf, der sich sehr gut eignet die gesammte Dachfläche zu überblicken, allerdings ist man hier auch kein wirklich schweres Ziel. Rund um den Gefängniskomplex sind viele kleine Innenhöfe mit Treppen und Leitern verteielt, die es auch von außen ermöglichen die höheren ebnenen zu erstürmen , oder mit Nades einzudecken. Anders herum kann man von unten heraufeifernde von oben bequem ins jenseits befördern, insofern man sie rechtzeitig entdeckt. Im zweifel springt man dem Feind zur Abwechslung einfach auf den Kopf.<br /><br />
<img src="images/news-pics/131_1277144073.jpg" style="float:right;margin-left:10px;"><br />
Bei diesem andauerndem Schlagabtausch bleiben die Chancen durchweg gleich verteilt. Weder auf dem Dach, noch im inneren oder den Höfen gibt es effektiv sichere Campingplätze auf denen man nicht irgendwann den Feind im Nacken, oder Blei im Kopf hat. Sollte man im Eifer des Gefechts mal über die äußere Befestigungsmauer in den Graben stürzen, kommt man über eine Leiter in die Abwasserkäanäle unter dem Knast, und von hier aus an viele verschiedene Stellen im inneren.<br /><br />
<img src="images/news-pics/131_1277144604.jpg" style="float:right;margin-left:10px;"><br />
Mit etwas geschick gelingt es sogar oben auf dem Dach sich dem Gegner bis auf bash-Reichweite zu nähern und mal ordentlich zuzuschlagen.<br /><br />
<br /><br />
Fazit alles in allem, wer hätte es gedacht, auch im Knast kann man eine Menge Spass haben. Ob als ffa, tdm oder rb Match lassen die Möglichkeiten auf dieser hübsch zurechtgemachten Map kaum wünsche offen. Allerdings braucht es hier schon ein paar Spieler um die vielen Gänge, Räume und Dächer angemessen zu füllen.<br /><br />
Zu guter letzt bleibt nur kurz zu erwähnen das es möglich ist über die Zugbrücke auf den äußeren Maprand zu klettern. Das war so wohl nicht gedacht, den von hier aus kann man auch unter die Berge fallen, allerdings niemanden mehr erschießen. Dieser kleine Fehler läßt sich aber durch einen kleinen Funken Spieldisziplin aller Beteiligten leicht ausklammern.<br /><br />
<br /><br />
Also an all die Ausbrecherkönige und Gefängniswächter da draußen:<br /><br />
runterladen und auf ins Knastvergnügen<br /><br />
<br /><br />
<a href="index.php?site=files&file=750""><font size="3"><b>zum Download der Map</b></font></a><br /><br />
<br />
<br />
<br />
<br /><br />
<span style="color:#999999;">Dieses mal für euch an der Pixelfront gestorben:<br />*[S.K.S]*Sickboy, *[S.K.S]*Schablone*[S.K.S]*Niemand, *[S.K.S]*EMINEM, *[S.K.S]*Razor, *[S.K.S]*Leberkleister, *[S.K.S]*Clainkiller, *[S.K.S]*Yates, -=BkC=-Razor, [Pl.hs]-Beatz, [Pl.hs]-pvt.Paula</span><br /><br />
<br /><br />
 <font size="3"><b>Bewertung</b></font> <br /><br /><br />
<br />
<br />
Funfaktor: 6,9<br /><br />
Wartauglichkeit: 5,7<br /><br />
Gesamt: 6,8<br /><br /><br />
<br />
Ladebefehle:<br /><br />
map/obj/laprison<br /><br />
map/dm/laprison<br />
<br />
]]></description>
	                       <author>miggab@web.de (Migga )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=131]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=131]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Neues von Medall of Honnor</title>
	                       <description><![CDATA[<img src="http://www.videogameszone.de/screenshots/811x455/2010/03/medal_of_honor_3.jpg" id="ws_image_12825358434118_1" border="0" onload="checkSize('12825358434118_1', 450, 500)" alt="http://www.videogameszone.de/screenshots/811x455/2010/03/medal_of_honor_3.jpg" style="max-width: 451px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_12825358434118_1" style="display:none;"><a href="www.videogameszone.de/screenshots/811x455/2010/03/medal_of_honor_3.jpg" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div><br />
Der englische Online-Händler Play.com will aus nicht näher genannter Quelle den Termin zum Start der Multiplayer-Beta zu DICE´s neuen Shooter Medal of Honor erfahren haben...<br /><br /><br />
<br />
So soll die Beta schon am 5. Juli beginnen und am 17. Juli enden unter der Voraussetzung das der gleichnamige Shooter auch auf Play.com vorbestellt wird.<br /><br /><br />
<br />
Nicht bekannt ist ob es möglicherweise auch die Beta-Key´s noch woanders abzugreifen gibt. Sollte man dennoch bei Play.com vorbestellen kann man sich die Versandkosten nach Deutschland sparen... Es gibt keine.<br /><br /><br />
<br />
Medal of Honor erscheint hierzulande am 15. Oktober für PC, PlayStation 3 und Xbox 360...<br /><br /><br />
<br />
Was an dieser Meldung allerdings Wahrheit und was Traum ist bleibt jeden selbst überlassen.]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=126]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=126]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Maptest: Rockbound</title>
	                       <description><![CDATA[Wir haben uns diesesmal der Obj-Map Rockbound gewidmet.<br />
Rockbound ist im OBJ Modus ebenso spielbar wie im DM Modus.<br />
Rockbound spielt in einer Wüstenstadt mit einigen Häusern und<br />
einem Gebäudekomplex im Mittelpunkt der Map.<br /><br /><br />
<br />
<img src="images/news-pics/125_1275408971.jpg" style="width:300px;float:right;margin-left:10px;" />Die Häuser sind durchwegs begehbar und es gibt viele Wege durch die unteren Etagen,<br />
und die darüber liegenden Räumlichkeiten.<br />
Teilweise gibt es Gittertüren die aber allesamt zu öffnen sind.<br />
Da durch die Bauart der Map die Spawnpunkte relativ schnell ereichbar sind ist es in dieser <br />
Map durchaus angebracht zu stürmen.Jedes zögern bringt dem Gegner nur Vorteile.<br />
Eine Bombe liegt im inneren des Hauptgebäudekomplexes in der unteren Etage.<br />
Sie ist an einem Stützpfeiler zwischen 2 Verbrennungsöfen angebracht und leider auch sehr<br />
einfach zu bewachen da sie von insgesamt 4 Seiten durch Türen und Fenster einsehbar ist.<br />
In Richtung Allierten Spawn liegt dann die zweite Bombe auf einem freien Vorplatz zwischen<br />
mehreren Säulen die etwas Deckung geben.<br />
Auch hier gilt besondere Vorsicht da der Gegner überall lauern kann und von jeder Seite <br />
plötzlich das Feuer eröffnet werden könnte.<br />
In dieser Map empfiehlt sich absolutes Teamplay auf beiden Seiten.<br />
In unserem Test ist besonders aufgefallen das durch die vielen Möglichkeiten vorzugehen<br />
auch nach 2 Stunden Test keine Langeweile aufkam und jede Runde wieder aufs neue <br />
spannend war.<br />
<br />
<br /><br /><br />
<img src="images/news-pics/125_1275408830.jpg" style="width:300px;float:right;margin-left:10px;" /><br />
Download der Map:<a href="http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=files&file=317"">http://www.mohfun-game...x.php?site=files&file=317</a><br /><br /><br />
<br />
<br />
 <font size="3"><b>Bewertung</b></font> <br /><br /><br />
<br />
<br />
Funfaktor: 8,3<br /><br />
Wartauglichkeit: 8,2<br /><br />
Gesamt: 8,2<br /><br /><br />
<br />
Ladebefehle:<br /><br />
map/obj/obj_rockbound<br /><br />
map/dm/dm_rockbound]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=125]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=125]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Maptest: Old Castle</title>
	                       <description><![CDATA[<img src="images/news-pics/124_1274722433.jpg" style="float:right;width:400px;margin-left:10px;" /><br />
<p>Wir haben uns diesesmal die Map Old Castle, eine TDM Map ausgesucht.</p><br />
<br />
<p>Old Castle ist von der Bauart her eine Superschöne Burgmap.<br />
Es gibt als Umrandung eine Wehrmauer mit Zinnen die eine gute Deckung abgeben und die Stadt von der Außenwelt abgrenzt.<br />
Zur Mitte hin stehen einige kleinere Häuser die durchwegs begehbar sind. Man kommt auch auf viele Dächer, indem man vom Krchturm springt oder an einem Seil hochklettert. Eine kleine Kirche im Mittelpunkt der Map lädt dazu ein, den Turm zu besteigen und von dort mit einer schönen Rund-um-Sicht den Gegner zu eleminieren.</p><br />
<br />
<p>Das Spielgeschehen ist sehr actionreich, im TDM Modus starten die Teams jeweils auf der gegenüberliegenden Seite, aber wegen der kleinen Fläche nie weit vom Gegner entfernt.</p><br />
<br />
<img src="images/news-pics/124_1274722794.jpg" style="float:right;width:400px;margin-left:10px;" /><br />
<p><strong>Unser Fazit</strong><br /><br />
Aufgrund Ihrer Bauart macht diese Map auch mit wenigen Spielern richtig Spaß.<br />
Einziger Wehrmutstropfen sind die festen Spawnpunkte die ein Respawnkillen ermöglichen<br />
wenn man mal zum Gegner Respawnpunkt vorgedrungen ist.</p><br />
<br />
<a href="index.php?site=files&file=658">Zum Download</a>]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=124]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=124]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Maptest: &quot;Axis Station&quot; und &quot;Al Arash&quot;</title>
	                       <description><![CDATA[Wiedereinmal zogen die Wochenendkrieger los um ihren Pflicht an der Pixelfront zu tun, denn es ist nach wie vor Krieg in der Mohaa Welt und es gibt bei weitem mehr zu tun als die selben fünf Missionen wieder und wieder zu bestreiten.<br /><br />
<br /><br />
<b>Axis Station<i> "zwei V1 ein Ziel"</i></b><br />
<br /><br />
Zunächst hatten die Allies die harte Aufgabe auf „Axis Station“ zwei V1 Raketen zu sprengen, und nach dem Briefing sahen die Chancen auch gar nicht so schlecht aus. Doch schließ und endlich entpupte sich diese Mission als ein reines <br />
Himmelfahrtskommando.<br /><br />
                                                         <br />
<img src="images/news-pics/122_1274361775.jpg" style="float:right;margin-left:10px;"><br />
<br />
Es gab zwar kein gut bewachtes Nadelör durch das man sich hätte durchkämpfen müssen, und es war auch schnell klar welche Deckungen sich als Explosiv entpuppen würden wenn sie erstmal unter Beschuss stehen. Aber wenn der Herrgott im Himmel (in diesem Fall der Entwickler der Map) den tapferen Alleirten Soldaten die Reinkarnationen der Feinde immer gleich direkt in den Nacken schmeißt sobald man sie einmal abgeschossen hat, wird die vermeidlich leichte Aufgabe schnell zu einem Massaker der besonderen Art. Egal welches Team in die Rolle der Allies geschlüpft ist, es war inerhalb der Rundenzeit maximal möglich eine der beiden Bomben zu legen.<br /><br />
<br /><br />
Wer drauf steht den Versuch eines gewaltigen Respawngemetzels anzugehen, um auf lange sicht feststellen zu müssen das es auch nichts hilft sollte diese Map unbedingt mal ausprobieren.<br /><br />
 Das ist wirklich schade, denn „Axis Station“ ist ansonsten einfallsreich gestaltet und könnte großen Spaß machen. Weil das so ist werden Beatz und Paula sich in den nächsten Wochen mal über die Spawnpunkte der Achsen hermachen, um dieses Problem in den Griff zu bekommen.<br /><br />
<br /><br />
<a href="index.php?site=files&file=400"">Download Axis Station</a><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
Wegen des fatalen Fehlschlags in der V1 Abschussanlage mussten die Allies auch noch eine weitere Mission angehen um Boden gut zu machen.<br /><br />
<br /><br />
<b>Al Arash<i> "schnell mal durch den Orient"</i></b><br />
<br /><br />
In der kleinen Orientstadt „Al Arash“ muss dringend der Funkmast der Achsenbasis gesprengt werden. Im Morgengrauen wurde Angegriffen, und diesmal durfte nicht versagt werden.Anders als noch auf der Raketenbasis lag hier die Entscheidung über Erfolg und Misserfolg ganz und gar in Kämpferhand.<br /><br />
<br /><br />
<img src="images/news-pics/122_1274379263.jpg" style="float:right;margin-left:10px;"><br />
Das schnell gestürmt werden muss war schon nach kurzer Zeit klar. Den letzten beißen die Hunde, oder in diesem Fall die Nades. Die Taktischen Möglichkeiten für beide Seiten sind verglichen mit der Größe von „Al Arash“ gewaltig. Wer schnell vorstößt ist im Vorteil, und das gilt für beide Seiten. In den Engen Gassen ist der Feind schnell umlaufen, und kann überraschend von hinten angegriffen werden. Allerdings kann der Gegner auch seinerseits schnell vorgelaufen sein, wodurch sich das Blatt wieder wendet. Es muss mit allem gerechnet werden, was dann auch zu vielen Ausgeglichenen Runden geführt hat. Gute Abstimmung im Team ist hier wie so oft von Entscheidendem Vorteil.<br /><br />
<br /><br />
Schnelles Actionreiches spiel ist auf dieser Map garantiert, und hübsche Optik bekommt man auch noch geboten, weshalb die kleine aber feine Map „Al Arash“ auch eine ganz ordentliche Bewertung bekommen hat. Jedem der gerne mal Custom Maps spielt, kann man dieses feine Stückchen Mohaa Welt nur ans Herz legen.<br /><br />
<br /><br />
<a href="index.php?site=files&file=489"">Download Al Arash</a><br /><br />
<br /><br />
Am Ende des Abends gilt vor allem eines:<br /><br />
Es wurden Schlachten gewonnen, und Schlachten verloren,<br /><br />
aber der Krieg ist noch laaaaaaaaaange nicht vorbei.<br /><br />
<br /><br />
In diesem Sinne bis zum nächsten mal.<br /><br />
Euer Maptesterteam<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<span style="color:#999999;">getestet haben dieses mal:<br /> *[S.K.S]*Sickboy, *[S.K.S]*Niemand, *[S.K.S]*EMINEM, =COH=|SSG][D04]Relentless, [Pl.hs]-Beatz, [Pl.hs]-pvt.Paula</span><br />
]]></description>
	                       <author>miggab@web.de (Migga )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=122]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=122]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Maptest: Cambodia Raid</title>
	                       <description><![CDATA[<p><img style="float: right;" src="images/downloads/cambodia5.jpg" alt="Cambodia Raid" width="331" height="247" />Diesesmal haben wir die Map Cambodia Raid für Euch getestet.</p><br />
<p>Cambodia Raid ist eine superschöne Obj-Map mit sehr hohem Funfaktor.</p><br />
<p>Das Spielgeschehen ist rasant und spannend. Als Angreifer ist rushen die einzige Möglichkeit zum Ziel zu kommen, wobei auch die Verteidiger stürmen sollten um nicht ins Hintertreffen zu gelangen.</p><br />
<p>In einem Park stehen diverse Hütten und kleine Häuser und es gibt viele Wege vorwärts zu kommen.</p><br />
<p><a href="index.php?site=files&file=553">Download der Map</a></p>]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=102]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=102]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Maptestbericht: Cityheights</title>
	                       <description><![CDATA[<p>Wir haben für Euch wieder eine sehr schöne Map getestet. Diesesmal fiel unsere Auswahl auf die Map:Cityheights!!!  Es handelt sich hierbei um eine Obj-Map.</p><br />
<p><img style="float: right;" src="../Bilder/cityheightstest1.jpg" alt="Screenshot der  Map Cityheights" width="298" height="222" />Cityheights spielt in einer Hochhausstadt und der Hauptteil des Geschehens findet hoch oben auf den Dächern statt. Man kann sich durch die Kanalisation vorarbeiten um dann mit einem der zahlreichen Aufzüge oder aber über eine  Treppe sowie eine der Leitern aussen am Gebäude nach oben zu arbeiten. Es gibt auch einen alles überragenden Kran der eine optimale Sniperposition ermöglicht und ebenfalls über  einen Aufzug zu erreichen ist. Alle Aufzüge fahren im Highspeed Tempo. Sämtliche Dächer sind begehbar und teilweise miteinander verbunden. Aufgabe in dieser Map ist das legen einer Bombe um einen Turm zu sprengen. Aufgrund der Bauart der Map eine anspruchsvolle Aufgabe was dem Funfaktor allerdings keinen Abbruch tut.</p><br />
<p><strong>Unser Fazit:</strong><br />Eine sehr schön gebaute Map mit hohem Funfaktor. Aufgrund ihrer geringen Größe allerdings  nur für wenige Spieler geeignet. Max. 5 on 5 Von dem Spielgeschehen her allerdings anspruchsvoll und das legen der Bombe ist nur schwer zu lösen.</p><br />
<p>Mfg,Euer Map Tester Team</p><br />
<p><a href="index.php?site=files&file=480">Download der Map</a></p>]]></description>
	                       <author> ( )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=95]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=95]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Merkzettel, Neue Navigation und dynamische Mappacks</title>
	                       <description><![CDATA[<p>In eigener Sache: Wir wollen, dass ihr so schnell, wie m&ouml;glich das findet, was ihr sucht. Wir wollen f&uuml;r Euch auch, dass ihr diese Seite immer gern wieder besucht, weil es viel zu entdecken gibt. Aus diesem Grund haben wir unsere Webseite weiter verbessert.</p><p><strong>Schneller ans Ziel / Besserer &Uuml;berblick</strong></p><p>Damit ihr noch schneller ans Ziel kommt, haben wir f&uuml;r Euch die Navigation &uuml;berarbeitet. Wenn ihr z.B. einen Download sucht, aber nicht genau wisst, wie er hei&szlig;t, k&ouml;nnt ihr &uuml;ber den Navigationspunkt "Downloads" eine sch&ouml;ne &Uuml;bersicht bekommen, was wir anbieten. Au&szlig;erdem surft ihr mit unserer neuen Navigation schneller als zuvor und k&ouml;nnt Euch auf Eure Interessen konzentrieren. Keine l&auml;stige sucherei, wo die Inhalte auf der Webseite versteckt sind.</p><p><strong>Den &Uuml;berblick behalten, auch bei vielen Tollen Fundst&uuml;cken</strong></p><p>Damit Euch beim durchst&ouml;bern unseres gro&szlig;en Download-Archivs nichts durch die Lappen geht, k&ouml;nnt ihr jeden Download in einem Merkzettel speichern. Das ganze funktioniert &auml;hnlich, wie ein Warenkorb. So k&ouml;nnt ihr bequem weiter st&ouml;bern, ohne interessante Downloads zu vergessen.</p><br />
<p><strong>Automatisch erstellte Mappacks</strong></p><br />
<p>Gerade von Custom Maps kennt ihr die Problematik, man betritt einen Server, die Map ist zu Ende und man fliegt vom Server, weil man die Map nicht hat. Unser Tool "Servermappacks" scannt den Server nach den Maps in der Rotation und stellt Euch diese in einem Mappack zusammen, dass ihr als ZIP-Datei herunterladen k&ouml;nnt.</p>]]></description>
	                       <author>plhsbeatz@gmail.com (Andi )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=96]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.mohfun-gamers.de/HP/index.php?site=news_comments&newsID=96]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>