Auch wenn dieses mal nichts gesprengt werden muss, Krieg ist es trotzdem.
Tapfere Alleirte Kriegsgefangene wollen aus dem Knast, und entschlossene Achsensoldaten wollen das verhindern.
La Prison "es gibt immer einen Weg"

Das Gefangene in der Regel raus wollen ist kein Geheimnis. Das die Türen nicht verschlossen sind, und den Inhaftierten die Waffen nicht abgenommen wurden hilft da schon weiter.
Die meist in den Zellen gespawnten Allies haben es so etwas leichter sich den Weg durch die zwei Zellentrackte an die frische Luft frei zu schießen. Einen Weg zu finden ist auch unter Feindbeschuß und Belagerung durch die Achsen nicht besonders schwer, den es gibt sehr viele Türen die ins Freie führen. Über die überall auf der Map verteilten Treppen und Leitern ist es kein Problem bis auf das Dach zu gelangen.
Da Dächer allgemein als gute Schützenpositionen bekannt sind zieht es die Spieler auch hier rauf, was dazu führt das es eher ein Kampf um das Dach wird als ein Kampf um die Freiheit. Dieser Kampf macht aber Dank der vielen Möglichkeiten eine Menge Spass.

Am vorderen Ende des Knastes gibt es eine kleine Kapelle mit einer Art Wachturm oben drauf, der sich sehr gut eignet die gesammte Dachfläche zu überblicken, allerdings ist man hier auch kein wirklich schweres Ziel. Rund um den Gefängniskomplex sind viele kleine Innenhöfe mit Treppen und Leitern verteielt, die es auch von außen ermöglichen die höheren ebnenen zu erstürmen , oder mit Nades einzudecken. Anders herum kann man von unten heraufeifernde von oben bequem ins jenseits befördern, insofern man sie rechtzeitig entdeckt. Im zweifel springt man dem Feind zur Abwechslung einfach auf den Kopf.

Bei diesem andauerndem Schlagabtausch bleiben die Chancen durchweg gleich verteilt. Weder auf dem Dach, noch im inneren oder den Höfen gibt es effektiv sichere Campingplätze auf denen man nicht irgendwann den Feind im Nacken, oder Blei im Kopf hat. Sollte man im Eifer des Gefechts mal über die äußere Befestigungsmauer in den Graben stürzen, kommt man über eine Leiter in die Abwasserkäanäle unter dem Knast, und von hier aus an viele verschiedene Stellen im inneren.

Mit etwas geschick gelingt es sogar oben auf dem Dach sich dem Gegner bis auf bash-Reichweite zu nähern und mal ordentlich zuzuschlagen.
Fazit alles in allem, wer hätte es gedacht, auch im Knast kann man eine Menge Spass haben. Ob als ffa, tdm oder rb Match lassen die Möglichkeiten auf dieser hübsch zurechtgemachten Map kaum wünsche offen. Allerdings braucht es hier schon ein paar Spieler um die vielen Gänge, Räume und Dächer angemessen zu füllen.
Zu guter letzt bleibt nur kurz zu erwähnen das es möglich ist über die Zugbrücke auf den äußeren Maprand zu klettern. Das war so wohl nicht gedacht, den von hier aus kann man auch unter die Berge fallen, allerdings niemanden mehr erschießen. Dieser kleine Fehler läßt sich aber durch einen kleinen Funken Spieldisziplin aller Beteiligten leicht ausklammern.
Also an all die Ausbrecherkönige und Gefängniswächter da draußen:
runterladen und auf ins Knastvergnügen
zum Download der Map
Dieses mal für euch an der Pixelfront gestorben:
*[S.K.S]*Sickboy, *[S.K.S]*Schablone*[S.K.S]*Niemand, *[S.K.S]*EMINEM, *[S.K.S]*Razor, *[S.K.S]*Leberkleister, *[S.K.S]*Clainkiller, *[S.K.S]*Yates, -=BkC=-Razor, [Pl.hs]-Beatz, [Pl.hs]-pvt.Paula
Bewertung
Funfaktor: 6,9
Wartauglichkeit: 5,7
Gesamt: 6,8
Ladebefehle:
map/obj/laprison
map/dm/laprison