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  Neues Admin Tool
24.07.2010
*[S.K.S]* hatt ein neues Admintool entwickelt!!!
SKS_ADMIN_V1.0 ist ein komplett neu entwickeltes Admintool zur Steuerung Eures Mohaa Servers.Zur Nutzung ist wie gehabt lediglich das Rcon Passwort des Servers nötig.Um alle Funktionen des Admintools nutzen zu können ist allerdings auch eine Serverseitige Installiation nötig.Es gibt als Hilfe eine Englischsprachige sowie auch eine Deutsche Readme Datei in der alles genau beschrieben steht.Mit diesem Tool gehört umständliches hin und her klicken der Vergangenheit an.Selbst Funtionen wie Spielmods/Funmods und Gamemods die früher umständlich auf dem Server erst eingestellt werden mussten können mit diesem Tool bequem im Game geändert werden und funktionieren ohne Server Neustarts.Da dieses Tool die V1.0 Version ist,wird es in Zukunft noch Updates dafür geben.Geplant ist zur Zeit noch die Integration eines Anti Cheat Tools das selbstständig im Hintergrund läuft.Dachaktionen, zum Beispiel werden zur Zeit schon als Info-message mit Name des Spielers während des Games für alle sichtbar eingeblendet.Bei Fragen könnt ihr uns über Mohfun-Gamers oder über die Entwicklerseite bei:
Kontaktieren.
Downloadlink:http://www.mohfun-game...x.php?site=files&file=772


  Meadal of Honor Beta!!!
by
02.07.2010
Es ist soweit: EA hat nun offiziell die Multiplayer-Beta für "Medal of Honor" angekündigt! Lange warten müssen wir nicht mehr. Schon am 21. Juni startet die Multiplayer-Beta. "Battlefield: Bad Company™ 2" VIPs, die das Spiel bereits vorbestellt haben, können sogar schon am 17. Juni spielen. Weitere Infos zur Beta gibt es bereits auf der offiziellen Seite. Einen Einblick in die Beta verschaffen erste bewegte Bilder. Ein Video mit Ingame-Material wurde zeitgleich veröffentlicht. http://www.medalofhonor.com/betainfo Leider ist die BETA-Version nur in Verbindung mit der Vorbestellung des Games zu erlangen. Das bedeutet der User kauft die Katze im Sack und darf sich dafür offiziell als Versuchskaninchen für die Beta ansehen. Auch bleibt abzuwarten was im Multiplayermodus die zerstörbare Umgebung angeht. Dies ist in der Beta Version nicht verfügbar.Kann man Kisten und Holzbretter zerstören so bleibt die Wirkung der Sprengsätze bei Wänden usw. aus.


  Maptest: "La Prison"
21.06.2010
Auch wenn dieses mal nichts gesprengt werden muss, Krieg ist es trotzdem.
Tapfere Alleirte Kriegsgefangene wollen aus dem Knast, und entschlossene Achsensoldaten wollen das verhindern.

La Prison "es gibt immer einen Weg"

Das Gefangene in der Regel raus wollen ist kein Geheimnis. Das die Türen nicht verschlossen sind, und den Inhaftierten die Waffen nicht abgenommen wurden hilft da schon weiter.
Die meist in den Zellen gespawnten Allies haben es so etwas leichter sich den Weg durch die zwei Zellentrackte an die frische Luft frei zu schießen. Einen Weg zu finden ist auch unter Feindbeschuß und Belagerung durch die Achsen nicht besonders schwer, den es gibt sehr viele Türen die ins Freie führen. Über die überall auf der Map verteilten Treppen und Leitern ist es kein Problem bis auf das Dach zu gelangen.
Da Dächer allgemein als gute Schützenpositionen bekannt sind zieht es die Spieler auch hier rauf, was dazu führt das es eher ein Kampf um das Dach wird als ein Kampf um die Freiheit. Dieser Kampf macht aber Dank der vielen Möglichkeiten eine Menge Spass.
Am vorderen Ende des Knastes gibt es eine kleine Kapelle mit einer Art Wachturm oben drauf, der sich sehr gut eignet die gesammte Dachfläche zu überblicken, allerdings ist man hier auch kein wirklich schweres Ziel. Rund um den Gefängniskomplex sind viele kleine Innenhöfe mit Treppen und Leitern verteielt, die es auch von außen ermöglichen die höheren ebnenen zu erstürmen , oder mit Nades einzudecken. Anders herum kann man von unten heraufeifernde von oben bequem ins jenseits befördern, insofern man sie rechtzeitig entdeckt. Im zweifel springt man dem Feind zur Abwechslung einfach auf den Kopf.
Bei diesem andauerndem Schlagabtausch bleiben die Chancen durchweg gleich verteilt. Weder auf dem Dach, noch im inneren oder den Höfen gibt es effektiv sichere Campingplätze auf denen man nicht irgendwann den Feind im Nacken, oder Blei im Kopf hat. Sollte man im Eifer des Gefechts mal über die äußere Befestigungsmauer in den Graben stürzen, kommt man über eine Leiter in die Abwasserkäanäle unter dem Knast, und von hier aus an viele verschiedene Stellen im inneren.
Mit etwas geschick gelingt es sogar oben auf dem Dach sich dem Gegner bis auf bash-Reichweite zu nähern und mal ordentlich zuzuschlagen.

Fazit alles in allem, wer hätte es gedacht, auch im Knast kann man eine Menge Spass haben. Ob als ffa, tdm oder rb Match lassen die Möglichkeiten auf dieser hübsch zurechtgemachten Map kaum wünsche offen. Allerdings braucht es hier schon ein paar Spieler um die vielen Gänge, Räume und Dächer angemessen zu füllen.
Zu guter letzt bleibt nur kurz zu erwähnen das es möglich ist über die Zugbrücke auf den äußeren Maprand zu klettern. Das war so wohl nicht gedacht, den von hier aus kann man auch unter die Berge fallen, allerdings niemanden mehr erschießen. Dieser kleine Fehler läßt sich aber durch einen kleinen Funken Spieldisziplin aller Beteiligten leicht ausklammern.

Also an all die Ausbrecherkönige und Gefängniswächter da draußen:
runterladen und auf ins Knastvergnügen

zum Download der Map

Dieses mal für euch an der Pixelfront gestorben:
*[S.K.S]*Sickboy, *[S.K.S]*Schablone*[S.K.S]*Niemand, *[S.K.S]*EMINEM, *[S.K.S]*Razor, *[S.K.S]*Leberkleister, *[S.K.S]*Clainkiller, *[S.K.S]*Yates, -=BkC=-Razor, [Pl.hs]-Beatz, [Pl.hs]-pvt.Paula


Bewertung

Funfaktor: 6,9
Wartauglichkeit: 5,7
Gesamt: 6,8

Ladebefehle:
map/obj/laprison
map/dm/laprison


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